I giochi di Casinò offerti da
Betclic sono divisi in quattro categorie:
Roulette
In tutte le Roulette il
giocatore è da solo al tavolo e deve indovinare su quale numero
cadrà la pallina al termine del giro.
Le puntate classiche
disponibili sono:
- Singolo numero
- Rosso/Nero
- Pari/Dispari
- Alto/Basso (1-18, 19-36)
- Dozzina (1-12, 13-24,
25-36)
- Colonna
- Carrè (quattro numeri
adiacenti che formano un quadrato)
- Cavallo (due numeri
adiacenti in orizzontale o verticale)
- Terzina (tre numeri
adiacenti in orizzontale)
- Sestina (sei numeri
adiacenti in orizzontale disposti su due file)
- Primi 4 o Primi 5 (i primi
3 numeri più lo zero - i primi 3 numeri più lo zero e il
doppio zero)
Inoltre combinando più puntate
tra le precedenti è possibile creare le cosiddette puntate
complesse:
- Vicini dello Zero: 17
numeri consecutivi sul cilindro della Roulette, che
circondano il numero zero
- Terzi, detti anche Serie
5/8: 12 numeri consecutivi sul cilindro dal lato opposto
rispetto allo zero
- Orfani: i restanti 8
numeri sul cilindro che non rientrano nelle prime due
puntate, da cui il nome "Orfani"
- Finali: tutti i numeri che
terminano con la stessa cifra (es. 4-14-24-34)
BlackJack
Lo scopo è quello di realizzare
un punteggio, il cui massimo è 21, più alto di quello del banco.
Se il giocatore o il banco supera questo punteggio si dice che
"sballa", cioè perde automaticamente. Nel Blackjack il valore
delle carte è pari a 10 per tutte le figure e corrisponde a
quello su di esse raffigurato per tutte le altre, eccezione
fatta per l'Asso, che può assumere il valore di 1 o 11.
Realizzando un Blackjack, ossia Asso e Figura, la vincita è
garantita, perchè si tratta della combinazione più alta in
assoluto e viene pagata 3 a 2 rispetto alla posta iniziale. E'
importante sottolineare che durante il gioco il banco deve
rispettare delle regole ben precise: è infatti costretto a
chiedere carta se il valore della sua mano è pari o inferiore a
16, e deve invece stare se è pari o superiore a 17.
Il giocatore ha invece ampia possibilità di scelta, e può
decidere di pescare carta in qualsiasi occasione ritenga
opportuno, facendo comunque attenzione a non superare il
fatidico 21. Inoltre ha disposizione altre 3 opzioni:
- Raddoppio, che raddoppia
la posta iniziale chiedendo una e una sola carta aggiuntiva
- Assicurazione (disponibile
solo se il banco ha un Asso), per proteggersi contro la
possibilità che il banco abbia un Blackjack
- Dividi (disponibile solo
se le due carte iniziali sono uguali), che divide la mano in
due mani separate effettuando una puntata pari a quella
iniziale, per coprire la seconda mano da giocare. Le due
mani poi continuano secondo le normali regole e ognuna
costituisce una sfida contro il banco.
La strategia base per vincere a
blackjack si basa sul fatto che nel mazzo ci sono più carte che
valgono 10, rispetto ad ogni altro valore: 16 carte su 52
valgono 10. Si parte quindi dal presupposto che la seconda carta
del croupier normalmente vale 10, anche se in pratica molte
volte non succede. Se il croupier ha 11 o meno, conviene sempre
chiedere altre carte. Se invece la mano del giocatore vale 17 o
più, e il croupier mostra un sette o meno di sette, passa. Il
rischio di sforare oltre 21 è infatti molto alto.
Se la mano del giocatore vale tra il 12 e il 16, e il croupier
mostra una mano che potrebbe sforare, passa. Anche se si ha una
mano debole, si potrebbe sempre vincere se il croupier va oltre
21.
Giochi
da tavolo
Casino Hold'em
- Si gioca a Casino Hold'em contro un mazziere. L'obiettivo e'
quello di riuscire a trovare una combinazione vincente che batta
quella del mazziere. Il mazziere deve avere almeno in mano
almeno una coppia di 4 per qualificare la partita, altrimenti il
giocatore vince.
Qui di seguito le tipologie di mani:
- Scala Reale: Carte da 10
all'asso, tutte con lo stesso seme. Esempio: Asso (cuori),
Re(cuori), Regina (cuori), Fante (cuori), 10 (cuori).
- Scala a Colore: Carte
consecutive, tutte con lo stesso seme. Esempio: 10 (quadri),
9 (quadri), 8 (quadri), 7 (quadri), 6 (quadri).
- Poker: Quattro carte dello
stesso valore. Esempio: 5 (fiori), 5 (cuori), 5 (picche), 5
(quadri), ogni carta.
- Full:Tre carte dello
stesso valore e una coppia. Esempio: Re (fiori), Re
(quadri), Re (cuori), 4 (picche), 4 (fiori)
- Colore: Cinque carte dello
stesso seme. Esempio: Re (quadri), 2 (quadri), 6 (quadri), 9
(quadri), 3 (quadri)
- Scala: Cinque carte
consecutive. Esempio: 5 (cuori), 4 (quadri), 3 (cuori), 2
(picche), Asso (fiori)
- Tris: Tre carte dello
stesso valore. Esempio: 9 (fiori), 9 (quadri), 9 (cuori),
Asso (picche), 8 (fiori)
- Doppia Coppia: Due gruppi
di due carte dello stesso valore. Esempio: 4 (fiori), 4
(quadri), J (cuori), J (quadri), Asso (fiori)
- Una coppia: Due carte con
lo stesso valore. Nota che il minimo valore delle 2 carte
puo' cambiare in base al gioco. Esempio: 8 (fiori), 4
(quadri), Fante (cuori), Fante (picche), Asso (fiori).
Caribbean Poker
- è un gioco di poker a 5 carte, come Casino Hold'em, ma la
differenza è che si ha la possibilità di vincere il Jackpot
Progressivo. Si gioca contro il mazziere.
Videopoker
Nei videopoker l'obiettivo è
ottenere un punteggio vincente secondo le regole del poker a 5
carte, giocato da un solo giocatore. All'inizio del gioco viene
proposta una mano di poker a 5 carte e il giocatore dovrà
scegliere quante carte "tenere". Le carte che terrà verranno
utilizzate per la distribuzione successiva mentre quelle che
deciderà di cambiare saranno estratte a sorte in maniera
totalmente randomica dal mazzo.

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